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Turnierdaten
Game:Counterstrike: Source
Plätze:16 (Frei: 14, Warteliste: 0)
Modus:5on5
Datum:17.09.-19.09.2010
Uhrzeit:jeweils ab 19:00 Uhr
Warserver
Source-TV
 
 
Teamspeak 2 -IP:
94.249.144.155:8769
Teamspeak 3 -IP:
94.249.144.155:9991
 
 
 
 
» Falsches Team angemeldet....
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28.08.10 - 09:46
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22.05.10 - 17:28
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21.05.10 - 23:30
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21.05.10 - 23:02
 
 
Maps:
Vorrunde (Freitag)
19:00 & 19:50 - de_aztec
20:40 & 21:30 - de_tides
22:20 & 23:10 - de_prodigy
Viertelfinale (Samstag)
19:00 - Best of 3
Halbfinale (Samstag)
Im Anschluss Viertelfinale
ca. 20:40 - Best of 3
Finale (Sonntag)
19:00 - Best of 3

Downloads:

de_russka -> Download
de_strike_rc4 -> Download
 
 
Gesamt:65573
Heute:11
Gestern:35
Online:1
 ... mehr
 
 

§1.   Allgemein
- Beim 5on5 gillt:
Pro Team 6 Spieler inklusive dem Ersatzmann müssen angemeldet sein.
Es darf nur 5 vs. 5 gespielt werden, andere Konstellationen sind nicht zulässig!


- Beim 3on3 gillt:
Pro Team 4 Spieler inklusive Ersatzmann müssen angemeldet sein.
Es darf nur 3 vs. 3 gespielt werden, andere Konstellationen sind nicht zulässig!

- Steam_IDs sind Pflicht und müssen sofort nach der Anmeldung in das private Profil eingetragen werden. Es muss die Steam_ID eingetragen werden mit der auch wärend des Turniers gespielt wird. Eine Abweichung wird mit 24:0 Defwin für das Gegnerteam geahndet.

- Vorrunde (Gruppenphase) & KO-System (Achtel,Viertel,Halb & Finale)

- Jedes Match umfasst 2x12 Runden. Eine Runde CT, die andere T.

- Ersatzmann muss vorhanden & verfügbar sein.

- Demopflicht ab der Vorrunde

- Screenshotpflicht nach jeweils 12 Runden

- natürlich kein Cheaten, Bugusing, Ghosting & Co.

- die Matchs werden auf unseren Servern ausgetragen.

- man darf am Tag einen Mitspieler austauschen, aber nicht während des Spiels (außnahme, wenn ein anderer Spieler z.b. massive Internetprobleme hat. Vorher mit dem Admin klären!).
Der Ersatzspieler muss innerhalb von 10:00 Minuten nach Bekanntgabe des Austausches während des Spiels auf dem Server sein, ansonsten erhält das Gegner-Team einen 24:0 Defaultsieg. Der normale Austausch eines Spielers, ist den Admins mitzuteilen.

- Keine Beleidigungen, flamen & kein Cheatergeschrei, jeder Clan kann die Begegnungen im SourceTV verfolgen und Demos rekorden.

- Verspätung darf maximal 10:00 Minuten betragen, danach erhält das Gegner-Team einen 24:0 Defaultsieg.

- Beleidigungen, Flamen, Cheatergeschrei werden mit einem 24:0 Defaultsieg für das Gegnerteam geahndet.

- Cheaten = Turnierbann des gesamten Clans. Der Cheater wird in Bannlisten bei allen Partnern eingetragen sowie als Newspost auf der Turnierseite veröffentlicht.

- ESL-Bann wegen cheatens = FFC Bann


§2.   Verlängerung
Verlängerung:

- Sollte nach 2 x 12 Runden ein unentschieden erkämpft worden sein, so wird eine Verlängerung von 2 x 3 Runden + Startgeld 5000$ angehängt.

- Bei Unentschieden in der Verlängerung folgen 2 x 3 Runden + Startgeld 8000$.


§3.   Knifefight (Messerkampf)
Knifefight:

- Ist nach der Verlängerung noch immer kein Gewinnner ermittelt worden, so entscheidet der Knifefight (Messerkampf).

- Der Knifefight wird auf einer Map ausgetragen die die Turnieradmins vorher auswählen.

- Die Gegner treffen sich in der Mitte (oder einem offenen Feld) der Map, erst nach einem GO des Turnieradmins startet der Knifefight.
Es werden 1 x 3 Runden gespielt.

- Während des Fights sind mutwillige Behinderungen des Gegeners nicht zugelassen (z.B.: Kisten und Tonnen in den weg werfen / stellen, ...) und führen zu einem 24:0 Defaultwin des Gegners wegen Unsportlichkeit.


§4.   Demoforderungen
Demoforderungen:

- Die Matchs müssen grundsätzlich zuende gespielt werden.
- Cheatbeschuldigungen (ob gerechtfertigt oder nicht) sind während des Spiels zu unterlassen.
- Einspruch wegen Cheatens/Bugusing muss direkt (bis max. 10 min) nach dem Match erfolgen.
- Einfache Demoforderungen machen die Teamleader untereinander ohne Admins aus.
- Sollte eine / mehrere geforderte Demos nicht vorhanden sein (Demopflicht), so wird das jeweilige (geforderte) Team disqualifiziert.
- Nur bei Einspruch mit Cheatverdacht werden die Demos von Admins geprüft.
- Timetable ist Pflicht (dies ist letztendlich auch zu eurem Vorteil !).
- Die Demos werden immer von mehr als 3 Admins geprüft. Nur bei einer einstimmigen Adminabstimmung wird die Demo als Cheatbeweis geführt und der Cheater gebannt, sowie das Team disqualifiziert.

Bei 3on3:

------ Vorrunde ---------
1 Match = 2 x 12 Runden (CT & T)
1 Demo pro Seite = 2 Demos pro Match & Spieler
Gesamtanzahl der Demos pro Match = 2 Demos x 3 Spieler = 6 Demos
## Max. forderbare Demos = 2 von 6 (frei wählbar) ##

------ K.O. Runde (Viertel-/Halb-/Finale) -------

1 Match = 2 Maps = 4 x 12 Runden (2xCT & 2xT)
1 Demo pro Seite = 4 Demos pro Match & Spieler
Gesamtanzahl der Demos pro Match = 4 Demos x 3 Spieler = 12 Demos
## Max. forderbare Demos = 3 von 12 (frei wählbar) ##


Bei 5on5:

------ Vorrunde ---------
1 Match = 2 x 12 Runden (CT & T)
1 Demo pro Seite = 2 Demos pro Match & Spieler
Gesamtanzahl der Demos pro Match = 2 Demos x 5 Spieler = 10 Demos
## Max. forderbare Demos = 3 von 10 (frei wählbar) ##

------ K.O. Runde (Viertel-/Halb-/Finale) -------

1 Match = 2 Maps = 4 x 12 Runden (2xCT & 2xT)
1 Demo pro Seite = 4 Demos pro Match & Spieler
Gesamtanzahl der Demos pro Match = 4 Demos x 5 Spieler = 20 Demos
## Max. forderbare Demos = 4 von 20 (frei wählbar) ##


§5.   Scripts & Bindings
- Es sind jede Form von Scripts und Bindings verboten, die einen unfairen Vorteil verschaffen.
- Buyscripts sind grundsätzlich erlaubt, solange ihre Funktion ausschließlich das Einkaufen umfaßt.
- Bindings und Scripts wie z.B. Bunny Hopp sind verboten.
- Bunny Hopp und Crawling sind generel verboten.
- Bei verstoß wird das Match mit einem 24:0 (Vorrunde) bzw. 48:0 (KO-Runde) Defwin für das Gegnerteam gewertet.


§6.   Veranstalterteams
Die Veranstalter stellen keine eigenen Teams.


§7.   Unvorhersehbare Umstände
Sollten unvorhersehbare Umstände eintreten, so wird der Adminstuff entscheiden.


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